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K6BOSS的PAL,30级狂热,IAS到底要多少才能达到最快盾击速度?
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xiaomaoqi
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)楼,发贴时间:23-08-14 01:58
K6BOSS的PAL,30级狂热,IAS到底要多少才能达到最快盾击速度?
论坛里找了Paladin Smite(盾击)技能速度与 IAS 关系表,但是看不懂。
1.手里拿天堂之光,开着30级狂热,IAS需要多少就能达到最大速度?
2.好像最大速度是6F,这个是什么意思?
3.武器、头盔和盾牌上一般都镶什么东东?
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我来流浪一圈。。。。。。。。。
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gggs09
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第(
2
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天堂之光,30级狂热,IAS与盾击帧数对应关系:0/8F,15/7F,50/6F
最大速度6F,指的是盾击这个技能的动作攻速上限就是6F,无法再继续速提升了。
暗黑2每秒25帧,一个攻击动作的帧数越低,每秒能做出的攻击动作次数越多。
精华帖“KH期打6BOSS兼职KB辅助的一种SMT练法, 最低76级成型”
除非是开荒阶段,没其他大号,否则还是建议尽量升级盾丁的配置来面对超级6BOSS。
-----------------------------------------------------------
盾丁的主要应用场景为K6BOSS,平时能靠高级审判/狂热做强力辅助,还能兼职双热打打小怪/一般BOSS。
技能:
盾击、圣盾、狂热、审判,4项技能都加满,点出活力,剩下点数可酌情投入热诚。
关于技能分歧,既然有专业BO在,蔑视对圣盾的防御ED就显得不那么重要了。
常见盾丁配置:
头盔:吉永之脸(15%IAS)
胸甲:神符之语“刚毅”
武器:神符之语“悔恨”
盾牌:升级为精华级的撒卡兰姆使者(#22)
手套:桌古拉之握
靴子:蚀肉骑士
项链:大君之怒、马拉的万花筒
戒指:乌鸦之霜+双吸黄戒指
腰带:雷神之力、维尔戈登的心结、长串之耳、吸血圣王之圈
反手武器:生命偷取聚气骨杖,配合精神盾更快地释放生命偷取,杖上没有FCR施法档位为48档11F,骨杖刷出+20%FCR,可提升为75档10F
背包配置:抗性补满,尤其是毒抗,FHR在吉永之脸的30基础上补到35或50,剩下空间补生命
BUFF:专业大BO、专业强化,大BO必须有,强化可有可无,命中对盾击没用,只增加火伤,热诚则都能用得到。
配置解析:
盾击不受武器基础伤害影响,而武器上的+XXX伤害可对盾击有效,所以盾击最强武器是悔恨。
刚毅上的300%伤害ED对盾击有效,所以盾击的最强胸甲是刚毅。
靠吉永之脸+蚀肉骑士,CB能达到50%足够了。
桌古拉之握提供非常关键的吸血诅咒,同时配合蚀肉骑士使撕裂伤口达到35%够用了。
撒卡兰姆使者盾牌最好升级使用,可提升盾击基础伤害值,防御值能提升多少倒无所谓,注意力量需求会变高(142)。
两枚戒指:乌鸦提供冰免,另外一个戒指可选带双吸属性的黄戒指,其他属性随意,有抗性最好。
项链可以选择大君之怒来提供IAS,也可以选择马拉加全抗。
配置替换:
一般常用配置撒卡兰姆使者+桌古拉之握,配合反手聚气杖已足够使用了,不想用卓古拉的话,盾牌可替换为神符之语“流亡”;
偷取生命诅咒不再依赖于桌古拉之握5%,流亡15%触发率更高,注意盾牌无法再镶嵌珠宝,技能等级也会下降得比较多,自带13-16级反抗;
同时手套可替换为手掌的安置,350%恶魔ED对盾击无效只对热诚有效,20%攻速和50%火抗依然是非常强力的属性;
失去了卓古拉的25%OW,单靠蚀肉骑士10%就要多打一会儿才能触发了。
盾击攻速需求:
悔恨绝大多数底材选择幻化之刃,武器基础速度快,不用修理。
狂热点满20级,项链+盾牌+BO,狂热的等级≥24级
24级狂热+非衰老/神圣冰冻,IAS只需要7,盾击即可达到极速6F
24级狂热+衰老/神圣冰冻,攻速档位为:48/7F,105/6F
对战超级劳模不开狂热而开审判时,攻速档位为:24/7F,
65/6F
盾丁最低IAS要求
65
以下三件装备IAS加起来正好符合最低需求,哪怕悔恨的攻速变量触底也能达标
武器悔恨=30-40
大君之怒=20
吉永之脸镶嵌一颗攻速珠=15
镶嵌需求:
吉永之脸上即使白板攻速珠都是可以用的,有钱可升级为IAS+ED的红白珠。
盾牌上一般镶嵌#22或者完美白宝石补全抗,如果项链舍弃大君用马拉补抗,那盾牌就得镶嵌攻速珠补IAS,有钱可用IAS+全抗的闪白珠或红白珠,同时对悔恨的攻速变量有不低于35的要求,如低于35则腰带要用吸血圣王之圈来补IAS。
施法速度:
偷血杖并不是无意义的,哪怕后期装备齐全了也一样,因为起手几下不可能保证100%触发,而面对超级6BOSS,尤其是莉莉丝和超级劳模,前几秒没有吸血诅咒时,很可能会来不及反应,紫瓶子都没怎么磕就死了,先挂上诅咒基本可以保证全程不猝死。
反手装备的生命偷取聚气骨杖,不是用来在战斗中切换,而是在接战前先远远地点上一个,然后切换正手,再进入战斗,之后再靠卓古拉手套或流亡盾来后续触发生命偷取。
配合精神盾和刚毅还能更快地释放生命偷取,刚毅+25%,精神盾+25%~35%;
骨杖上没有快速施法时FCR=50%~60%,施法档位为48档11F,前置施法动作=7F,后置硬直动作=4F;
骨杖刷出+20%快速施法时FCR=70%~80%,使用FCR≥30%的精神盾,施法档位可提升为75档10F,前置施法动作=7F,后置硬直动作=3F。
注意,在骨杖上FCR和聚气同属于后缀,商店刷蓝杖就不用考虑FCR了,打怪或赌博时遇到带20%FCR+偷血诅咒的亮金骨杖记得留下
。
为什么要关注施法速度?
因为吸血诅咒是一个施法动作,所以对于没有FCR的角色,动作比较慢,而切换武器是一个动作,当你的反手杖施展诅咒以后,还会有一个后置硬直动作,对于PLD来说,FCR=0时,完整施法动作=15F,施法的后置硬直动作=6F,所以当施法后,不要急着按切换动作,稍微等一下,等6F硬直动作完成后再按W切换,切太快人物还处于上一个施法动作的硬直状态中时,就会导致切换动作无效。
刚毅+精神盾+20%FCR骨杖,就可以使PLD的施法动作大幅加快,可以更流畅地在施法后切换武器,尽可能地减少硬直动作过长导致的无效切换。
热诚应用:
盾击对一般目标会有100%击退效果,对BOSS无效,盾击小怪会导致击退一步追一步,所以盾击在击杀小怪时并不如热诚来得爽快。
热诚与盾击不同,能享受到对恶魔ED%(手掌的安置)、DS(悔恨、大君)、双吸(黄戒指),只要装备和BO使等级提升到5级就能打出5连击,如想提高热诚命中和伤害可多投入几点。
热诚档位:
24级狂热+非衰老/神圣冰冻,IAS只需要10,热诚即可达到极速4/4/8F
24级狂热+衰老/神圣冰冻,IAS=48时5/5/9F,IAS=89时5/5/8F,IAS=117时4/4/8F
手掌的安置自带20%IAS,加上悔恨、大君、吉永上的攻速珠,IAS=85-95,即使攻速触底30的悔恨,依托热诚的高速打击也足够用了;
悔恨上的攻速变量如果能达到34,热诚在被单个状态减速下的攻速档位能到5/5/8F;
当然还可以往上提速,攻速37的悔恨+2颗提速珠+大君+手掌的安置+吸血圣王之圈=117。
注意双减速:
同时顶着衰老诅咒和圣冰光环的情况不是没有,只是概率很小,这两种减速效果可叠加,此时近战非常被动;
只有在混沌避难所、世界之石和王座内巴尔面前有几率会出现,尽量把怪物拉离原地,单减速威胁很小。
注意走跑姿态切换:
人物在跑步状态下防御强制=0、同时格挡上限降为25%,对于近战职业的防御能力来说是非常严重的下降,没什么怪的时候可以跑步,一旦遇到强力怪群请记得及时按R键切换走路姿态,或者也可以就保持走路姿态直接使用冲锋技能来赶路,只是冲锋技能需要多加练习掌握节奏,不然容易撞墙导致人物卡住动不了。对战6BOSS时一般都是停下来站撸,切不切姿态问题不大。
米山应用:
带PET对战斗有一些帮助,盾丁没有米山也一样打。
注意要保证米山生存,PLD应该先上去把BOSS抗住,不要让米山成为第一目标,可选反抗、力量、圣冰;
优先选择反抗,配合大BO后人物在触发15级寒流装甲时防御值能达到15倍左右,PET防御值也能达到9倍左右,高防御可以保证更高的生存能力;
如果人物装备足够强且能熟练保证米山生存,可选力量光环加强盾击输出;
圣冰减速效果会根据目标的冰冻效果(cold effect)进行调整,关底5个boss的基础cold effect均较低(-10~-25),莉莉丝cold effect=0完全不吃圣冰,dc以大菠萝为基础cold effect也只有-10,6boss中只有超级衣卒尔的cold effect稍微差一些-25,6个BOSS几乎都对圣冰减速有很大程度的削减,所以专业K6就别选圣冰了。
对6BOSS武器可选眼光/减速叉/遵从,眼光回蓝不怕巴尔抽蓝,减速叉能降低BOSS速度,遵从能低成本地稍微增加一点点米山对BOSS的输出;
对6BOSS注意不要用丧钟,衰老诅咒会覆盖偷取生命,对其他场景不用偷取生命时,丧钟则是很好的增伤辅助。
头盔用安头即可,记得镶嵌火抗把抗性补齐。
PET在6BOSS战中就是一个光环工具人,不要指望他能有多大的输出,盔甲可以穿增加物理抗性的物免甲来提升生存能力,或者高防御值的符文之语“石块”也可以。
以下属性对盾击无效:
武器基础伤害
武器上的增强伤害ED%
+Min/Max
+DTD/DTU
CS/DS
魔法和元素伤害(强化会在面板上显示,但实际无效)
LL%和LM%
------------------------------------------------------
超级墨菲斯托猝死分析
相信有不少玩家,包括我自己在内,都有过莫名其妙被超级墨菲斯托满血秒杀的凄惨经历。
杀人技只有一个,那就是充能弹,27级,闪电伤害=1~418,数量=29颗。
在劳模贴身时,一次满命中数量的充能弹能造成的闪电伤害上限能高达=29~12122
刚毅+雷神,90%电抗时,伤害=3~1212
75%电抗时,伤害=7~3030
可想而知,如果电抗再低一些会死得有多惨。
战术技巧:
尤其是在见面时切反手放嗜血诅咒,再切到正手时,审判光环会有1~2秒的生效间隔,此时被劳模追到脸上是最危险的,必须保持跑动状态,不让它有机会放出贴脸充能弹,请务必等切完审判过2秒后再与其接战。
防御机制可选:
1.堆大量溢出的静态抗性,把电抗堆到溢出125%,如果冰抗也有较多溢出,可直接切狂热砍,如果冰抗没有多少溢出的余量最好还是用审判,不然被暴风雪、冰球、霜星打得也挺疼。
2.动态抗性吸收,除乌鸦外的另一枚戒指在对阵劳模时可以换戴鬼火,同时电抗也不能太低,超出承受上限了还是会死。
3.开救助,这没啥好说的,装备不行就用技能补。
三种对策中,大量溢出的静态抗性是最稳的,一般用板子堆即可,相同的空间,电抗词缀池在劳模一战中的作用远高于生命词缀池。
------------------------------------------------------
盾击为什么用悔恨而不用高CB武器?
在真正的接战过程中,盾击伤害高才是保持能一直活着的根本因素,单纯高CB不如悔恨高伤害的关键点就在这里。
CB造成的物理伤害和盾击伤害都不享受LL偷取效果,但是只要目标有偷血诅咒,盾击伤害就可以吸血了,但CB伤害依然不能吸血;
每一次成功命中(成功经过命中检定和格挡检定)的“物理攻击”所造成伤害值中的“物理伤害部分”的X%=吸血量
CB产生的伤害发生在普通的伤害计算之前,基于武器和目标种类减少目标的生命,属于一种附加伤害,所以无法造成吸血效果!
CB能造成的伤害会随目标当前血量快速下降,而盾击伤害不足导致吸血又会偏低,这种情况下不用悔恨的盾击丁外加防御不够高就有可能会发生猝死;
悔恨凭借超高的盾击伤害,始终能在偷血诅咒覆盖下稳稳地保持住人物血线,直到击杀目标。
盾击伤害实例:
开审判光环对战超级劳模(目标物抗=20%)
1.天堂之光+3技能,大君+1技能,升级饰金盾盾击伤害+46,29级圣盾盾击伤害+93~96,力量150,29级盾击ED+435%,强制ED+20%
盾击伤害=(139~142)*(1+1.5+4.35+0.2)=979~1001
最终盾击伤害=(979~1001)*0.8=783~800
盾击吸血=(783~800)*0.5=391~400
CB头镶嵌+15%IAS,天堂之光镶嵌#13X2,大君之怒+20%,总IAS=105%,不开狂热时盾击=7F
每秒盾击伤害=25/7*(783~800)=2796~2857
每秒盾击吸血=(2796~2857)*0.5=1398~1428
2.幻化悔恨+400盾击伤害,大君+1技能,升级饰金盾盾击伤害+46,26级圣盾盾击伤害+81~84,力量150,26级盾击ED+390%,刚毅ED+300%,米山21级力量光环ED+240%
盾击伤害=(527~530)*(1+1.5+3.9+3+2.4)=6218~6254
最终盾击伤害=(6218~6254)*0.8=4974~5003
盾击吸血=(4974~5003)*0.5=2487~2501
总IAS=65~75,不开狂热时盾击=6F
每秒盾击伤害=25/6*(4974~5003)=20725~20845
每秒盾击吸血=(20725~20845)*0.5=10362~10422
超级劳模血量为65W-66W,最后3%都还有将近2W血
3%时CB伤害已经降为66W*0.03*0.125*0.8=1980
2%时CB伤害已经降为66W*0.02*0.125*0.8=1320
1%时CB伤害已经降为66W*0.01*0.125*0.8=660
可见最后1%时CB伤害已经比天堂的盾击伤害都低了
对战超级劳模,每一下盾击吸血量为400比2500,每秒吸血量为1400比1W,悔恨盾击凭借高伤害带来的高吸血显然比天堂盾击血线稳得多。
这还是单挑的理想状态,没算上小怪带来的格挡干扰。
开狂热光环对战莉莉丝(目标物抗=66%)
1.天堂之光+3技能,大君+1技能,升级饰金盾盾击伤害+46,29级圣盾盾击伤害+97~100,力量150,29级盾击ED+450%,强制ED+20%,27级狂热ED+492%
盾击伤害=(139~142)*(1+1.5+4.35+0.2+4.92)=1663~1699
最终盾击伤害=(1663~1699)*0.34=565~577
盾击吸血=(565~577)*0.5=282~288
开狂热时盾击=6F
每秒盾击伤害=25/6*(565~577)=2354~2404
每秒盾击吸血=(2354~2404)*0.5=1177~1202
2.幻化悔恨+400盾击伤害,大君+1技能,升级饰金盾盾击伤害+46,26级圣盾盾击伤害+81~84,力量150,26级盾击ED+390%,刚毅ED+300%,米山21级力量光环ED+240%,24级狂热光环ED+441%
盾击伤害=(527~530)*(1+1.5+3.9+3+2.4+4.41)=8542~8591
最终盾击伤害=(8542~8591)*0.34=2904~2920
盾击吸血=(2904~2920)*0.5=1452~1460
开狂热时盾击=6F
每秒盾击伤害=25/6*(2904~2920)=12100~12166
每秒盾击吸血=(12100~12166)*0.5=6050~6083
莉莉丝血量也为65W-66W,最后3%也有将近2W血
3%时CB伤害已经降为66W*0.03*0.125*0.34=841
2%时CB伤害已经降为66W*0.02*0.125*0.34=561
1%时CB伤害已经降为66W*0.01*0.125*0.34=280
可见莉莉丝的高物抗导致2%时CB伤害就已经比天堂的盾击伤害低了
对战莉莉丝与劳模完全不同,她攻速快、超高近战伤害(6BOSS中最高的物理+毒)、超高命中(攻击准确率达到了全作最高离谱的30700)、还有6BOSS中最高的66%物抗,外加场景内大量会释放伤害加深的女妖群(必须分开击杀掉不然被秒),她只是不会召唤小怪,危险程度有可能比超级劳模更高,这要看人物的防御值了;
天堂盾击每秒吸血量已经下降到了1200,每一下盾击就只能吸300不到,悔恨盾击每秒还能吸6K,维持满血几乎是十拿九稳。
PLD穿有形执政官铠甲刚毅3K+防时,基础防御值能达到4200+,
带反抗米山,人物防御大约为14~15倍=5.88W~6.3W(触发寒流装甲就是15倍)
莉莉丝110级攻击准确率30700,面对95级PLD
30700/(30700+58800)*2*110/(110+95)=36.8%,格挡75%后最终命中率=9.2%
没有米山的反抗光环,也没触发寒流装甲时,防御大约为11倍=46200
30700/(30700+46200)*2*110/(110+95)=42.84%,格挡75%后最终命中率=10.7%
只有在超高防御下,才能有效地防御住莉莉丝的攻击。
如果装备不行只有2W防,被命中率将提高到65%,格挡后最终命中率=16%+
格挡总有漏的时候,高命中意味着更有可能攻击被连续漏过,就比较危险了,如果还能每秒都把血线顶满就很稳。
天堂高CB,100%~5%的战斗过程借由CB会压得非常快,随着BOSS血量降低到2%以内,总体伤害会逐渐下降到以盾击为主,此时战斗时间会被大幅延长;
悔恨高伤害,劳模10%时CB被盾击超越 ,莉莉丝30%时CB就已经不如盾击了,盾击反超之后的击杀速度会明显地快过天堂,这就是杀得越快越安全;
悔恨的超高盾击伤害能更迅速且稳定地击杀BOSS,同时还能非常稳地维持满血,安全与效率兼顾了。
诅咒断档确实会带来一些危险,这个也不能说完全没可能,最终还是要求击杀速度一定要快。
所以等装备搞齐整了再专门进去怼基本就没什么危险了,除非开荒时想先打几个玩玩那无所谓。
------------------------------------------------------
物理职业的攻击速度与人物职业、武器类型、动作类型、技能类型、BUFF、DEBUFF都息息相关,
并不像法系FCR那样简单直白,要理解各种攻速不同档位,最佳办法就是翻阅精华帖相关内容,并配合攻速计算器.xls,自行测算。
[ 本贴由 gggs09 在 08-06 20:21 编辑过. ]
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gggs09在08-14 05:26说:
天堂之光,30级狂热,IAS与盾击帧数对应关系:0/8F,15/7F,50/6F
最大速度6F,指的是盾击这个技能的动作攻速上限就是6F,无法再继续速提升了。
暗黑2每秒25帧,一个攻击动作的帧数越低,每秒能做出的攻击动作次数......
学习了 一直是基础版的盾丁混到现在
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)楼,发贴时间:23-08-14 08:25
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gggs09在08-14 05:26说:
天堂之光,30级狂热,IAS与盾击帧数对应关系:0/8F,15/7F,50/6F
最大速度6F,指的是盾击这个技能的动作攻速上限就是6F,无法再继续速提升了。
暗黑2每秒25帧,一个攻击动作的帧数越低,每秒能做出的攻击动作次数......
教学的好具体,这是入门向进阶的提升
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paladin100在08-14 08:25说:
......
说的对。
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gggs09在08-14 05:26说:
天堂之光,30级狂热,IAS与盾击帧数对应关系:0/8F,15/7F,50/6F
最大速度6F,指的是盾击这个技能的动作攻速上限就是6F,无法再继续速提升了。
暗黑2每秒25帧,一个攻击动作的帧数越低,每秒能做出的攻击动作次数......
一直是低配版盾丁 准备按大佬这练个试试
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余有天雨在08-14 08:29说:
......
俺也一样
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